Percobaan 3 : LCD




1. Prosedur Percobaan [kembali]

  1.  Pastikan semua supply dalam keadaan off
  2.  Hubungkan jumper seperti gambar dibawah
  3.  Buatlah listing program yang telah ada pada modul.
  4.  Hidupkan supply pada modul
  5.  Upload program pada rangkaian
  6.  Tekan tombol Reset
  7.  Amati percobaan, jika tidak sesuai perbaiki rangkaian atau program
  8.  Jika sesuai, maka selesai dan demokan pada instruktur atau asisten yang  mengawas
  9.  Matikan supply pada modul

2. Hardware [kembali]


3. Rangkaian Percobaan [kembali]

4. Flowchart  [kembali]




5. Listing Program [kembali]

#include <LiquidCrystal.h>
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup() {
  lcd.begin(16, 2);
 lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print(millis() / 1000);
}

6. Video [kembali]





Arduino Akan mengeluarkan input berupa input digital berbentuk bilangan biner 1 dan 0, dan LCD akan di kondisikan agar bisa dimasukkan inputannya dalam bentuk 4 bit. dan karakter yang akan dihasilkan bergantung pada program yang di upload ke arduino


Link Download Video Percobaan : Disni
Link Download Rangkain Simulasi : Disini
Link Download Lisitng Program  : Disini

Komentar

Postingan populer dari blog ini

TP Modul 1

UTS

Gerbang Logika Dasar